テレビゲームの社会的問題点について
ゲームの進化は、同時に日本のテクノロジーを世界にも誇るとても素晴らしいものです。
しかし、害となる弊害も、少なからずあります。
テクノロジーの進化は常に、そしていつも何かしらの害となる弊害をいっしょに伴います。
車の普及で移動は重宝するくらい、便利になりましたが、排気ガスで環境汚染がとても著しく進み、また交通事故やアクシデントでも毎日どこかで誰かが亡くなっています。
けれど自動車はそうした解決すべき問題を受け、エコカーの開発に取り掛かっているのです。
エアバッグで事故やアクシデントの際運転手のすごく強い衝撃をとても穏やかに和らげたり、テクノロジーで起きる解決すべき問題点はテクノロジーでスッキリと解決することで更なる大いなる発展を遂げる仕組みやメカニズムです。
TVゲームの普及が引き起こす解決すべき問題は何点かあります。
いったい何にしても「やりすぎ」は良くないことです。
そしてTVゲームは初期の頃、TVゲームのやり過ぎで子供たちの視力が落ちる、という解決すべき問題を起こしていました。
何時間まで、とキッチリと決められると余計やりたくなるのが子供と思いますよね。
親の寝ている間に音をとても美しくキレイに消して暗闇の中でこっそりゲームする子供もたくさんいました。
あるいはTVゲームにめちゃめちゃはまり過ぎて勉強をしなくなる、外に遊びに行かなくなる、ということも全国の親御さんたちは、ため息をついて嘆いていました。
今はむしろ外はとても危険が一杯だから、家の中でゲームで遊んでいた方が心安らかな状態で安心、という親御さんもとても著しく増え、特に多くなっているのです。
昔のように外で子供たちだけで奔放に遊ぶには、現代社会はリスクや危険もすごく大きいかも知れません。
また、出たばかりの当時はTVゲームは珍しく、ゲーム機を持っている子と持っていない子、持っている子でもコレクションしているソフトの数で親の経済状態の格差が出てしまい、惨めな思いをした子供もたくさん大勢いました。
ゲームソフトの万引きも随分ありました。
かっぱらい、盗んでまで心から欲しい、という気持ちになる程、今より娯楽の少なかった当時、TVゲームは恋い慕う恋い慕い、憧れの玩具だったのですね。
今のTVゲームの引き起こす解決すべき問題は、昔に比べて、比較してとてもシリアスで深刻です。
ひきこもり、という事象や現象はその言葉が流行るほど話題やネタになるようです。
そしてひきこもりの数は子供から大人まで、相当な数にのぼります。
そして現在も増えずっと長く続けているのです。
また、もはや国全体の解決すべき問題にまでなっています。
しかしこのひきこもりをめでたく生み出した原因に、TVゲームの存在は大きく密接に関係しているのです。
ひきこもっているものなのからTVゲームをするものなものなのかTVゲームにはまったからひきこもりになったものなのかは、その個人のケースにもよります。
しかしひきこもりの多くはTVゲームの中毒者であることがとても多いのです。
韓国は日本よりもITがとても著しく進んだ国と言われているのです。
韓国でもゲーム中毒はシリアスで深刻な解決すべき問題です。
韓国では30%以上がゲーム中毒である、という資料やデータも、少なからずあります。
ゲームを全くやらない、という方にはとても悪い冗談のように聞こえるかも知れません。
けれどこうした解決すべき問題は日本でもとても深く急速に進行しているのです。
日本や韓国だけではまったくありません。
TVゲームの広く行き渡って、ている先進国ではこういった解決すべき問題はセットになっています。
任天堂
任天堂は玩具も製造しており、
麻雀、
囲碁、
将棋、
花札用具の製造メーカーとしても知られています。
携帯型
DSは贈り物にもぴったりで、
一時期はDSの入荷待ちが続き、
並んでも手に入れられない状態でした。
大人向けの勉強用、
教養用ソフト、
実用ソフトを多く揃えたものも大ヒットの秘訣かと思われます。
ジャンル別
スポーツものもそれぞれ野球、
サッカー、
レーシング、
ボクシングなどがあり、
現在はヒットしたアニメは必ずと言って良いほどソフト化されます。
パソコン
ネトゲとも呼ばれますが、
コンピューターのネットワークを利用し、
オンラインで同時に進行できる画期的なものです。
日本のテクノロジー
世界にまで影響を与えているのです。
日本が世界に誇れるものは2つ、
ジャパニメーションと呼ばれる日本のアニメと、
そしてテレビです。